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成都廣告設計印刷的五大關鍵要點

發(fā)布時間:2022-06-10 711人看過

          成都廣告設計印刷是一門復雜的技術,作為一名設計師除了要具備深厚設計功底,還必須了解印刷工藝及一些相關知識,才能事半功倍地設計出符合印刷工藝要求的原稿。

那么設計師需要掌握的關鍵印刷知識有哪幾點?

①現(xiàn)在大多數(shù)印刷平面設計都使用電腦進行設計和制作。電腦的顯示器呈色出R(紅)、G(綠)、B(藍)色光三原色以色光加色法呈色,色域較大;而印刷呈色是由C(青)、M(品)、Y(黃)三原色和K(黑色)四種色料以色料減色法呈色,色域較小。可見電腦呈色與印刷呈色原理不同、色域不同。印刷類平面設計制作的最終輸出目標是進行C、M、Y、K四色印刷,所以設計師應在設計印刷過程中以色標來定義、調(diào)整和控制顏色,唯有如此,作品的顏色外觀才會有保證。如果是對圖形和文字進行著色處理,為了使印刷時有準確的顏色外觀,須在印刷色標冊上選定需要的顏色,并用其相應的CMYK色值組合對圖文對象進行設定。

成都廣告設計印刷的五大關鍵要點!

②原色與專色。這里所說的原色是指C、M、Y、K及其疊印色,又叫印刷色;專色是指印刷前預先混合而成的特定色油墨,如珍珠藍、熒光黃等,它不是靠CMYK疊印出來的顏色。在設計時是用CMYK四色印刷還是專色印刷呢?

一般情況下,我們盡量使用原色,避免使用專色,原因有兩個方面:一是四色印刷可以組合出大部分的任意色,從而給設計師本人提供最大的設計自由;二是專色油墨多為進口油墨,價格高,在印刷時要專門制作一塊印版,單由一個機組走紙一次來完成該色的印刷,會大大增加印刷費用。 可如果是簡單的專色印刷,如報紙的套紅標題等,其成本比四色印刷成本要低。

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很多知名公司的標志顏色都采用特定的顏色,必須用專色印刷。復雜的設計往往需使用專色和原色共同完成印刷復制,但是這種印刷費用是相當高的。陷印是一項復雜的專業(yè)印前處理技術。在印刷中如果各快印版套印完全準確的話,那么文字、圖形和圖像相互結合時,在不同顏色相交接時就可能會露出底色,即“露白”。為防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的預處理。陷印的原理是:在顏色交界處將淺色的一方向深色的一方擴張。印前的陷印處理會丟失圖文細節(jié),使之模糊,處理不好還會導致非常糟糕的結果,所以成都廣告設計設計師應注意以下幾點:

①圖像方面。兩種不同的連續(xù)調(diào)相切時有些軟件有自動陷印功能,在兩個過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。

②圖形方面。當兩種顏色相交時有以下兩種情況:如果是原色(印刷色)相交,如相鄰色有足夠的C、M、Y、K四色中的一種共同成分,就可避免陷印,如紅(M+Y)和黃(Y)兩色相交時二者共享黃(Y)版,就無須陷;而如果無共享原色的兩色相交,如紅色(Y+M)和青色(C)兩色相交時就須作陷印處理。專色與印刷色相交時須做陷印處理,而專色相交做陷印處理會產(chǎn)生意想不到的第三色、嚴重影響作品。

③文字方面。通常可給文字加上小小的白邊,要避免使用很小的淺色文字(陷印會使之模糊不清),選用深色文字圖案壓印于淺色連續(xù)變化的背景上是較好的選擇,這樣絕對不會露白,但要注意不可大面積壓印,大面積的壓印會增加墨量,導致印刷過程中粘連、起臟,影響印刷效果甚至難以印刷。

出血指的是對于圖像邊緣有正好與紙的邊緣重合的版面,在印刷設計時應超出裁切邊緣3mm,以作印后裁切誤差之用。所以當作品邊緣與承印材料邊緣重合時,應給設計文稿留出約3mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,并繪出出血線。如果不做這樣的出血處理,印成品上可能會在紙的邊緣與印刷圖像邊緣之間留下白邊。

在印刷類平面設計中,分辨率的設置必須根據(jù)設計和印刷工藝的要求,特別是印刷所用的承印材料(多為紙張)等多種因素來確定,并不是任何圖片都一定要調(diào)到最高分辨率。如報紙印刷的網(wǎng)線比精美畫冊要低,它們對圖像文件的分辨率的要求也不一樣。如果將用新聞紙印刷的報紙上的圖片分辨率調(diào)至與用銅版紙印刷的畫冊相同的分辨率,不僅毫無意義,反而導致印刷糊版。印刷類電腦平面設計中對不同對象的分辨率的設

置如下:

成都廣告設計一般新聞紙、膠版紙印刷的彩色或黑白報紙印刷網(wǎng)線為60-100線,設計分辨率在120-200dpi。一般采用膠版紙、畫報紙、銅版紙、卡紙、白板印刷的彩色圖片,如書封、畫報、產(chǎn)品廣告等,印刷網(wǎng)線達150線,設計分辨率為300dpi。高檔書籍、精美畫冊、高檔廣告印刷品,采用高檔銅版紙印刷,印刷網(wǎng)線可達175線以上,設計分辨率為350dpi。精品珍品圖書或特殊有價證券、特殊紙幣等,設計分辨率可用400dpi。印刷品的尺寸除了要考慮設計內(nèi)容、作品檔次、經(jīng)費等因素外,還要考慮到印刷工藝及承印材料的局限。

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①印刷工藝的局限。印刷平面設計的尺寸,特別是偏大偏小及異形的包裝裝潢印刷品的尺寸,在印刷工藝上受到種種客觀因素的限制。

成都廣告設計制版因素:在設計大幅面廣告、彩色圖片時,應考慮到承印廠的制版因素來擇定尺寸,若遇有超大幅面,可采取分割畫面,分開制版、印刷,最后再拼貼完整的方法,但這樣做的技術難度大、工藝要求高,費用也很高。相對而言,小幅面的印刷品不存在什么限制。

印刷因素:印刷機對于紙張及印版大小都有一定的限制,平版膠印機常用的PS版不是統(tǒng)一規(guī)格,膠印機的噴口一般須留8-10mm左右。

總之,成都廣告設計師應考慮到選擇最合適上機的印刷幅面尺寸,并留足咬口、切口、出血、拼縫、套準規(guī)線、拖稍線等必備工藝尺寸,綜合擇定成品尺寸。設計師應當明白,只能是印刷類設計適應印刷,不能印刷去適應設計。設計師可能不會拼大版,也沒有必要去開四色膠印機,但必須從印刷設計的角度,對其相互關聯(lián)的工藝流程全面了解。

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